Jessica Wilson
Генератор улыбок
2019
«Генератор улыбок» исследует неуловимую природу оживляющих сил и их роль как в виртуальном, так и в физическом мирах.
Улыбка, заикание, подергивание или приступ боли создают неосязаемую внутреннюю динамику, которая при воплощении несет узнаваемый смысл. Здесь абстрактные данные являются источником и средством выражения: изображения, обработанные с помощью свето- и цветовой информации и пространственных параметров движения, оживляют статику, делая эти данные разборчивыми при перемещении их в движущееся изображение.
Персонажи «Генератора улыбок» имеют одинаковое тело, но они отличаются друг от друга из-за данных, которые они поглощают. Поступая таким образом, они становятся выражением коллективного набора движений. Тем не менее, они — больше, чем просто сосуды для чужих действий, поскольку один и тот же жест, совершаемый другим телом, будет сообщать о чем-то совершенно ином. С учетом этого, анимация разделена на три части: Проекция, Объединение и Сходство. Циклическая структура, она начинается сначала, когда проецируется похожий персонаж.
Работа была вдохновлена таинственными вспышками соматических симптомов, отражающимися и проходящими через множество тел, от танцевальной чумы 1518 года до дергающихся подростков в Лерое, штат Нью-Йорк, в 2012 году. Эти эпизоды наводят на мысль о том, что внутри каждого из нас нет суверенного пространства и «болезнь» одного человека может отразиться на нервной системе другого. Коллектив, в центре которого находится стремление к общению, позволяет подобному происходить. В теле есть напряжение, которое должно быть выражено вовне, оживляя при этом других.