Камиль Лаурелли & Роман Сейн

Куча

Вторая игра, «Куча», созданная Камилем Лаурелли и Романом Сейном, на первый взгляд напоминает классическую стрелялку. В центре экрана находится прицел, и при запуске таймер начинает обратный отсчет секунд. Однако, осмотревшись в игре, вскоре понимаешь, что игрок может лишь подбирать предметы и переносить их в другое место. Похоже, четкая цель отсутствует. В каком-то смысле «Куча» — это настоящая игра с открытым миром. Нет истории, нет правил, есть только ты и бесконечность. Хотите знать, что находится на этих парящих в воздухе платформах?